|
|
|
|
Voor meer informatie vult u het informatie aanvraagformulierin. Dan wordt er zo spoedig mogelijk contact met u opgenomen.
Onderaan deze pagina vindt u diverse brochures over de verschillende producten.
|
|
|
|
|
|
Creëer in minder tijd oogverblindende 3D-modellen met Autodesk® 3ds Max® 2010 software. Deze complete oplossing voor 3D-modellering, animatie en rendering wordt gebruikt bij de beste games en bekroonde films en video's. Het is het beste hulpmiddel om snel realistische karakters, naadloze CG-effecten, adembenemende games of film- en televisiemateriaal van topkwaliteit te maken. Dankzij de uitgebreide hulpmiddelen kunt u uw 3D-omgeving volledig naar wens creëren, complexe scènes beheren en optimaal gebruikmaken van de verbeterde software-interoperabiliteit en ondersteuning voor pipeline-integratie. Klik hier voor meer informatie.
|
|
|
|
|
|
Onderzoek, valideer en communiceer uw ideeën met Autodesk® 3ds Max® Design 2010 software, een complete softwareoplossing voor 3D-modellering, animatie en rendering die architecten, ontwerpers, ingenieurs en ontwerpvisualisatie-experts ondersteunt in de manier waarop ze hun projecten aanpakken, van initiële conceptmodellen tot uiteindelijke presentaties in bioscoopkwaliteit. Digitale continuïteit met de AutoCAD®, Revit® en Autodesk® Inventor® software productfamilies maken 3ds Max Design een essentiële oplossing voor een naadloze digitale visualisatieworkflow. Klik hier voor meer informatie.
|
|
|
|
|
|
Al je er klaar voor bent om verbluffende digitale staaltjes sneller en tegen een lagere kostprijs te realiseren dan ooit tevoren, dan ben je klaar voor Autodesk Combustion 4—het alles-in-een professionele beeldcompositiepakket van Autodesk Media and Entertainment. Met een krachtige en complete set gereedschappen voor het creëren van visuele effecten op de desktop, belooft deze met spanning verwachte release de creativiteit die schuilgaat in elke serieuze desktop video artiest eindelijk de vrije loop te laten. Of je nu professionele videoanimaties maakt, bestaande videocontent geschikt maakt voor gebruik op het web, of visuele effecten creëert voor speelfilms of HDTV, Combustion 4 software levert je de eersteklas power die je nodig hebt tegen een ongelofelijk betaalbare prijs. Combustion 4 biedt je een eenvoudig te bedienen interface, een niet-destructieve werkwijze, en een uitgebreide set gereedschappen die erop toegesneden is jou te helpen je verbeelding tot leven te brengen, en bovendien sneller te werken. Klik hier voor meer informatie.
|
|
|
|
|
|
Autodesk Cleaner voor de Apple Macintosh is dé standaard voor professionele video-encoding en de onmisbare aanvulling op Apple Final Cut Pro, Adobe Premiere en Avid Xpress DV. Klik hier voor meer informatie.
|
|
|
|
|
|
Master je media voor maximale afspeelmogelijkheden met de Autodesk Cleaner XL software voor Microsoft Windows - barstensvol met alle benodigdheden om beeld en geluid om te vormen van iets gewoons naar iets uitzonderlijks. Klik hier voor meer informatie.
|
|
|
|
|
|
De bekroonde Autodesk® Maya® software is een krachtige, geïntegreerde oplossing voor 3D-modellering, animatie, visuele effecten en rendering. Omdat Maya gebaseerd is op een open architectuur, kan al uw werk worden gescript of geprogrammeerd met behulp van een goed gedocumenteerde en omvangrijke API (Application Programming Interface) of een van de twee geïntegreerde scripttalen, MEL (Maya Embedded Language) of Python®. Dit betekent dat u in combinatie met een toonaangevende set van 3D-functionaliteiten met Autodesk uw creatieve ideeën voor uw film-, televisie-, game- en ontwerpprojecten kunt realiseren.
Eén Maya: meer waarde
Autodesk® Maya® 2010 bundelt voor de eerste maal de functies van Autodesk® Maya® Complete 2009 en Autodesk® Maya® Unlimited 2009, geavanceerde matchmoving-mogelijkheden en een high dynamic range compositingsysteem, in één betaalbaar pakket*.
De meegeleverde 5 mental ray® for Maya batch** rendering nodes en het Autodesk® Backburner™† netwerkrendering-wachtrijbeheer, maken de CG-workflow compleet.
Autodesk Maya 2010 software voor 3D-modelleren, animatie, visuele effecten en rendering biedt kunstenaars een volledige creatieve workflow tegen een lagere prijs.
- Geavanceerde simulatiehulpmiddelen - Toegang tot het innovatieve samengevoegde simulatieframework Maya Nucleus en de eerste twee volledig geïntegreerde Nucleus-simulatiemodules (Maya nCloth en Maya nParticles) en Maya Fluid Effects, Maya Hair en Maya Fur.
- Krachtige compositor - Interactief werken met vrijwel alle visuele media, ongeacht bitdiepte of beeldformaat met de Maya Composite compositor.
- Professionele cameratracking - Nauwkeurige 3D-camera- en bewegingsgegevens uit video- en filmscènes halen en naadloos CG-elementen in het beeld integreren met behulp van de matchmoving-cameratracker.
- Meer renderkracht – De computers uit het netwerk gebruiken om uw scènes sneller te renderen. Maya 2010 bevat daarnaast nog 5 mental ray for Maya batch** rendering nodes.
* Neem contact op met uw plaatselijke dealer voor prijsinformatie.
* *Functie alleen beschikbaar met netwerklicentie.
† Functie alleen beschikbaar voor Microsoft® Windows® 32-bits / 64-bits en Linux® 64-bits besturingssystemen.
Klik hier voor meer informatie.
|
|
|
|
|
|
De beste renderingoplossing, verkrijgbaar als standalone-product voor Autodesk 3D- producten.
Klik hier voor meer informatie.
|
|
|
|
|
|

Autodesk® MotionBuilder® 2010 real-time 3D-character animatiesoftware is een ideale tool voor games die het uiterste vergen van animatiepipelines, virtuele cinematografie vanuit het perspectief van de regisseur en real-time character simulaties. MotionBuilder 2010 levert over de hele linie snellere prestaties, biedt u uitgebreide fysische mogelijkheden, de animatieworkflows verhogen uw productiviteit en de software werkt beter samen met Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max® en Autodesk® Softimage® door:
- de optimalisatie van de MotionBuilder 3D-animatie-engine—profiteer van superieure prestaties voor grote scènes.
- sneller non-lineair monteren met de Story Tool—bewerk animatiescènes met veel data efficiënter of maak films van sublieme kwaliteit voor previsualisaties van shots.
- een betere ondersteuning van poses—capture poses en pas ze toe op andere objecten om animaties razendsnel weer te gebruiken.
- ondersteuning voor door de gebruiker ingestelde keyinggroepen—werk efficiënter met aangepaste rigs, rekwisieten, camera's en lichten.
- beschikbaarheid Actor Tool voor Python® scriptverwerking—win tijd door het automatiseren van de set-up en transfer van motion-capturegegevens op een karakter.
- steun voor het onderling verbinden van meerdere gesimuleerde objecten—Gebruik verbindingen om rekwisieten te koppelen aan een rol en laat de secundaire animatie automatisch oplossen door de physics engine.
Klik hier voor meer informatie.
|
|
|
|
|
|

Autodesk® Mudbox™ 2010-software is een vooraanstaande oplossing voor digitale sculpting en 3D texture painting voor 3D-artiesten in de game-, film-, televisie- en ontwerpbranche. Autodesk Mudbox combineert een zeer intuïtieve gebruikersinterface met een krachtige creatieve toolset van sjablonen en penselen voor het maken van extreem realistische 3D-modellen en -omgevingen.
- Intuïtieve modellering met behulp van penselen—Snel en nauwkeurig zeer gedetailleerde 3D-modellen sculpten.
- 3D hoge resolutie painting—Sneller painten in 3D met meerdere texturen en schaduwkanalen.
- 3D-layers—Niet-destructief sculpten en mappen.
- Texture baking voor film- en gamespipelines—Baking van zowel normal als displacement maps.
- Real-time 3D grafisch werkvlak—3D-modellen creëren met in-context shading en belichting die zo goed mogelijk overeenkomen met het eindresultaat.
- Interoperabiliteit—Gegevens uitwisselen tussen Mudbox en Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® Maya®, Autodesk® Softimage® en Adobe® Photoshop®.
- SDK (software development kit)—Mudbox aanpassen, uitbreiden en integreren in uw pipelines.
Klik hier voor meer informatie.
|
|
|
|
|
|

Autodesk® Softimage® 2010 is software voor 3D-modellering, animatie, visuele effecten, rendering en compositing, geoptimaliseerd voor efficiënt creatief gebruik. Deze versie levert snellere prestaties, verbeterde omgang met grote datasets, bevat de toolset voor facial rigging en animatie Softimage® Face Robot® en is uitgebreid met de mogelijkheid om aangepaste Interactive Creative Environment (ICE) systemen te maken. ICE-effecten en Face Robot-modellen kunnen geëxporteerd worden naar Autodesk® Maya®-software voor eenvoudige integratie in Maya-pipelines bij het maken van complexe simulaties en realistische karakters.
- Softimage® GigaCore III 3D-engine—De derde generatie van de Softimage GigaCore-architectuur staat garant voor verbeterde omgang met grote datasets en significante snelheidsverhogingen.
- Face Robot-toolset—Face Robot geeft games- en visuele effectenstudio’s de mogelijkheid om snel en gemakkelijk levensechte gezichtsanimaties te maken.
- Prestatiemonitor—Beoordeel met de nieuwe prestatiemonitor snel welke knooppunten in uw ICE (Interactive Creative Environment)-grafieken bottlenecks vormen.
- Aanvullende opties voor het maken van aangepaste ICE-knooppunten—C++ ontwikkelaars en technisch regisseurs kunnen eenvoudiger gespecialiseerde ICE-effecten en -tools maken.
- Scènedebugger-weergave—Dankzij informatie over de prestaties van de scene en het geheugengebruik kunt u sneller problemen opsporen en oplossen.
- Scène zoek-toolset—Bespaar tijd door snel specifieke scène-elementen op te sporen.
- Toegevoegde ondersteuning voor het groeperen van layers—Efficiënt uw scène-elementen beheren.
Klik hier voor meer informatie.
|
|
|
|
|
|
De Autodesk Entertainment Creation Suite is er in 2 varianten: de Autodesk Maya Entertainment Creation Suite en de Autodesk 3ds Max Entertainment Suite.
Autodesk® Maya® Entertainment Creation Suite 2010 bevat:
- Autodesk Maya 2010
- Autodesk MotionBuilder 2010
- Autodesk Mudbox 2010
Autodesk® 3ds Max® Entertainment Creation Suite 2010 bevat:
- Autodesk 3ds Max 2010
- Autodesk MotionBuilder 2010
- Autodesk Mudbox 2010
|
|
|
|
|
|
De Autodesk Real-Time Animation Suite is er in 2 varianten: Autodesk® Maya® Real-Time Animation Suite en de Autodesk® 3ds Max® Real-Time Animation Suite .
Autodesk® Maya® Real-Time Animation Suite 2010 bevat:
- Autodesk Maya 2010
- Autodesk MotionBuilder 2010
Autodesk® 3ds Max® Real-Time Animation Suite bevat:
- Autodesk 3ds Max 2010
- Autodesk MotionBuilder 2010
|
|
|
|
|
|